La prima parte del workshop è dedicata alla "teoria" dello script.
Quale significato attribuire a Set-Alpha?
E texture_inventory?
E Die and sleep?
Ecco una parte dello script per effettuare Fuochi di artificio in Second Life:
"default
{
on_rez(integer total_number)
{
llSetAlpha(, ALL_SIDES);
llParticleSystem( [
PSYS_SRC_TEXTURE, llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0)"
E per ottenere il Bang con un Sound particolare:
llTriggerSound("904fd4b7-d19d-d794-6440-97a7f45115a2", 1.0);
llSleep(5
);
llDie();
E la sfida di Ebetta continua: spiegare in lingua inglese la sintassi di uno Script a tutti i partecipanti!
Ehi tu, figlia quattordicenne
1 mese fa
Nessun commento:
Posta un commento