giovedì 26 febbraio 2009

One, two, three....bang!- La lezione teorica

La prima parte del workshop è dedicata alla "teoria" dello script.
Quale significato attribuire a Set-Alpha?
E texture_inventory?
E Die and sleep?

Ecco una parte dello script per effettuare Fuochi di artificio in Second Life:

"default
{
on_rez(integer total_number)
{
llSetAlpha(, ALL_SIDES);

llParticleSystem( [

PSYS_SRC_TEXTURE, llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0)"

E per ottenere il Bang con un Sound particolare:


llTriggerSound("904fd4b7-d19d-d794-6440-97a7f45115a2", 1.0);
llSleep(5
);
llDie();


E la sfida di Ebetta continua: spiegare in lingua inglese la sintassi di uno Script a tutti i partecipanti!

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